Il villaggio della mente

Alla scoperta del tesoro perduto



mercoledì 15 settembre 2010

Giocando si impara!

Ciao ragazzi, cliccate qui e provate a fare questo gioco online: vi guiderà nella "foresta nera" di Internet, e vi insegnerà come utilizzare al meglio e senza pericoli il web.
A presto :-)

martedì 7 settembre 2010

Ben tornati!

Ciao ragazzi come sono andate le vacanze? Vi siete divertiti?
Ancora qualche giorno e poi si ricomincia....siete pronti?

Fatemi sapere come va, aspetto vostre notizie.

Vi abbraccio con affetto! :-)

venerdì 4 giugno 2010

Per non perdere i contatti

Ciao ragazzi, in seguito alle vostre richieste, ecco il mio indirizzo e.mail deboraloparco@libero.it
Per qualsiasi cosa, scrivetemi pure, sarò felice di "sentirvi" :-)
Buone vacanze e in bocca al lupo per la nuova esperienza scolastica che affronterete a settembre!
Con affetto
Maria Debora

sabato 29 maggio 2010

Un commento della maestra

Carissimi ragazzi, anche per me è stato molto entusiasmante lavorare con voi e mi dispiace davvero che sia finito, ma ricordate che per qualsiasi aiuto o consiglio, io resterò a vostra disposizione :-))
Un abbraccio grande grande a tutti voi

E ora, visto che siamo tutti d'accordo sul fatto che è più piacevole studiare con metodi di studio divertenti, giocate con babyflash!


mercoledì 26 maggio 2010

Per i lettori più affezionati

In attesa di rivederci per il saluto finale, vi segnalo un sito in cui potrete curiosare tra informazioni interessanti e giochi divertenti. Buona navigazione! :-)

Cliccate qui: http://www.focusjunior.it/

domenica 16 maggio 2010

Giochi on line

Ehi ragazzi, lo sapevate che il 2010 è stato proclamato dalle Nazioni Unite l'anno della biodiversità?
In vista della Giornata Internazionale per la Diversità Biologica programmata per il 22 maggio prossimo, vi invito a fare alcuni giochi on line riguardanti l'educazione ambientale.


Buon divertimento :-)

sabato 15 maggio 2010

Ultime opportunità bonus!

Ciao ragazzi, per guadagnare gli ultimi bonus in vista del traguardo finale, vi propongo le seguenti attività:
  1. Compilate la tabella con le giuste indicazioni ricavate dalla lettura del testo.
  2. Partendo dalle parole-chiave e dalle informazioni scritte in tabella, costruite una mappa concettuale sulla cicogna bianca.
La cicogna bianca

La cicogna bianca o è un uccello della famiglia delle Ciconiidae, diffuso in Europa e nel Nordafrica.
Presenta un piumaggio completamente candido, escluse le punte di ali e coda nere, il becco e le zampe rosse; di grandi dimensioni, misura fino a 180 cm di apertura alare. Nidifica presso fiumi, laghi e nei centri abitati (caratteristici nidi sui tetti) e migra in Africa durante l'inverno, passando sullo Stretto di Gibilterra, sul Bosforo e in misura minore anche sull'Italia. Maschio e femmina possono rimanere uniti per tutta la vita, che per questo uccello può arrivare fino a 30 anni.
La cicogna non ha particolari esigenze alimentari, poiché si adatta a qualunque cibo, anche variando a seconda del luogo ma, in prevalenza, caccia pesci, invertebrati palustri e rane,aggiungendo a volte semi, bacche, lucertole e persino roditori. Quando raggiunge l'Africa migrando, ha una più grande varietà di prede tra cui scegliere, ma predilige i pesci, le salamandre, i serpenti e anche i piccoli di coccodrillo ma si accontenta, in mancanza di cibo fresco, di spolpare le carogne, a volte scacciando gli avvoltoi.


  

lunedì 10 maggio 2010

Divertirsi con gli ipertesti

Ciao ragazzi, volete provare a studiare giocando?
Allora vi propongo gli ipertesti on line.
Scoprirete come è facile imparare divertendosi :-)

Cliccate sui titoli:
Rino nella storia
Su e giù per l'Italia
Rino amico scienziato

Ultimi bonus!

Ciao ragazzi, l'attività che questa settimana vi consentirà di prendere un bonus è la seguente:

Leggete l'articolo tratto dalla pagina di POPOTUS, individuate le informazioni importanti, realizzate una tabella che esponga i dati relativi ai paesi danneggiati dall'eruzione vulcanica islandese. E ricordatevi di dare un titolo alla tabella!

Buon lavoro! :-)))

Milioni in fumo

In pochi giorni, la cenere del vulcano ha mandato in fumo milioni di dollari. Le più colpite sono state le compagnie aeree europee che hanno perso circa 130 milioni al giorno. La cenere, però, ha prodotto danni anche fuori dall’Europa, nei Paesi che con quest’ultima hanno rapporti commerciali. Il Kenya, per esempio, ha perso 3.8 milioni di dollari al giorno nell’ultima settimana.
Danni simili sono stati stimati anche per vari Paesi dell’America del Sud e dei Caraibi, le cui economie dipendono in buona parte dalla vendita di prodotti agricoli nei mercati del Vecchio Continente.

sabato 8 maggio 2010

I vostri disegni on line

L'idea di studio e apprendimento prende forma!


Ottavo indizio

domenica 2 maggio 2010

Ricreazione! - Giochi on line

Ciao ragazzi!
Dopo aver ascoltato un pò le vostre conversazioni sui giochi on line, ho pensato di proporvi un videogioco che fa divertire e al tempo stesso consente di approfondire le conoscenze sull'ambiente.
Pronti? allora cliccate qui.

Guadagna un bonus!!!

Salve ragazzi, siamo agli sgoccioli e dovete guadagnare quante più stelline possibili per vincere il Mind's game!

L'attività che vi propongo questa settimana consiste nella realizzazione di una mappa concettuale.
Ricordate quel che abbiamo detto a lezione?

Le mappe concettuali sono una rappresentazione grafica di concetti espressi in forma sintetica all’interno di forme geometriche e collegati fra di loro da frecce che esplicitano la relazione attraverso parole-legami.

Per costruire una mappa, occorre individuare le parole-chiave di un testo.
Esse staranno alla base della mappa e costituiranno i "nodi" principali a cui collegare gli altri  concetti espressi nel testo.
Ricordi la figura osservata a lezione? Guarda


Ora prova tu, creando una mappa del seguente brano.


Se vuoi realizzare la tua mappa al computer prova ad usare un foglio di Word e le funzioni Forme e Connettori che trovi in basso nella Barra del disegno (se non visualizzi questa barra, vai su Visualizza - Barre degli strumenti e clicca Disegno).

venerdì 30 aprile 2010

martedì 20 aprile 2010

Giochi on line

Se vuoi divertirti un pò, prova a giocare con Archeologo anch’io. Ti basterà cliccare sui titoli.
I ROMANI
I GRECI

Gioco & bonus

Ciao ragazzi, avrete sicuramente notato che i nostri simpatici Scolari Non-So, giunti a metà del loro intricato percorso, hanno deciso di presentarsi.

Ora che conoscete non solo il loro nome ma anche qualcosina in più sul loro conto, provate ad abbinare gli indizi agli scolari. Se leggete attentamente le loro "presentazioni" noterete, infatti, che ciascuno commette degli errori nel modo di studiare.

Individuate l'indizio che potrebbe aiutare ciascuno di loro a risolvere il problema e vincerete un bonus!

La soluzione al prossimo appuntamento :-)

Ecco a voi gli Scolari Non-So

Per ingrandire le immagini cliccaci sopra

Quinto indizio

Quarto indizio

domenica 11 aprile 2010

Giochi on line

Se vuoi divertirti e nello stesso tempo esercitarti un pò con i giochi lunguistici, clicca qui.

Buon divertimento!

sabato 10 aprile 2010

Capoversi e informazioni

Se vuoi guadagnare un bonus, svolgi quest'attività.
1. Stampa il brano e leggilo.
2. Individua i capoversi ed evidenziali con colori diversi.
3. Identifica le informazioni principali a partire dalle parole-chiave in grassetto.
4. Trascrivi sul tuo quaderno le informazioni rintracciate sotto forma di lista.

Non sprecare l'acqua
Senz'acqua non ci sarebbe vita sulla Terra. Ogni pianta, animale e insetto ha bisogno di acqua. Anche se il 70% della superficie terrestre è ricoperto di acqua, solo il 2,5% è acqua dolce che possiamo bere. Molta di quest'acqua poi non è facile da raccogliere, perchè è congelata nei ghiacciai e nelle calotte polari o si trova sottoterra.
Perciò bisogna che cominciamo subito ad economizzare ogni goccia d'acqua potabile che esce dai nostri rubinetti.
Sul nostro pianeta, circa un miliardo di persone ha scarsa disponibilità di acqua potabile e questo numero è in costante aumento.
Oggi, nei paesi industrializzati, una persona usa in media 18 volte più acqua di quanto faceva un individuo in epoca medioevale.
Si dice che in futuro l'acqua potabile scarseggerà a tal punto da diventare più preziosa dell'oro.


Da Il pianeta lo salvo io, Giralangolo

domenica 28 marzo 2010

Terza Tappa - L'allegra fattoria

Giunti all’Allegra Fattoria, gli scolari Non-So hanno trovato su un tavolo un libro e delle matite colorate. Ma...che farne? Non ne avevano propria idea.
Gli scolari svegli, invece, seguendo la lezione del simpatico professor Dicorsa hanno individuato il terzo indizio.


Ora, se vuoi guadagnare un bonus per vincere il premio finale, leggi attentamente il testo e rispondi alle 5 domande che trovi di lato, annotando in ordine le tue risposte sul quaderno PON.

Medicina: curare l'influenza
La medicina occidentale si è sensibilmente evoluta nella cura dell'influenza, soprattutto con l'introduzione dei vaccini, che ne prevengono l'insorgenza.
Per quanto riguarda i farmaci, sono disponibili due diverse tipologie: gli antivirali e quelli sintomatici.
I primi hanno lo scopo di attenuare il quadro clinico della malattia; nei casi di lieve influenza è consigliabile limitarsi a una terapia sintomatica per alleviare il mal di testa, la febbre e gli altri sintomi, che sono espressione di una risposta finalizzata alla guarigione e, pertanto, non devono allarmare.
La temperatura corporea va controllata perché non superi valori che possono diventare pericolosi, in particolare nei bambini piccoli, per cui può essere causa di convulsioni, e negli anziani, a cui può causare deficit cognitivi.
La tosse va sopportata il più possibile, in quanto è finalizzata all'espulsione delle secrezioni, e si ricorre ai farmaci anti tosse soltanto se questa compromette il sonno e l'alimentazione, specie nei bambini piccoli.

venerdì 19 marzo 2010

Seconda tappa - La chiesa silenziosa

Nella Chiesa Silenziosa, gli scolari Non-So hanno trovato un misterioso biglietto intitolato "Invito alla lettura"...ma ahimé...non hanno colto il senso del messaggio.
Per fortuna, gli scolari attenti , un pò più svegli dei primi, sono riusciti (con qualche aiutino!) ad individuare il secondo indizio.


Nel frattempo, gli scolari Non-So, hanno fatto amicizia con un simpatico folletto di nome Pixie e, tra una tappa e l'altra del loro faticoso percorso, si riposano giocando un pò con lui.
Se vuoi conoscere anche tu il fantastico mondo di Pixie clicca qui.

Se invece vuoi guadagnare punti per arrivare primo nel Mind's Game, metti in moto la mente e prova a trovare la soluzione a questo quiz.

Il Conte dei Conti racconta:
"Quando esco dal mio maniero, prendo sempre la carrozza bianca con i cavalli neri o la carrozza nera con i cavalli bianchi. Mia moglie indossa sempre i guanti bianchi con la carrozza nera e i guanti neri con la carrozza bianca. Lo scorso settembre, mia moglie ed io uscimmo con i cavalli neri, e dopo un'ora di viaggio, mia moglie si accorse di aver perso un guanto. Io scesi e le dissi di aspettare accanto ad una chiesa che stava accanto alla strada. Mia moglie si addormentò e sognò che io ero morto per andare a trovare il guanto perso. Intanto io avevo trovato il guanto e tornai verso la chiesa. Trovai mia moglie ancora addormentata, la svegliai e ella morì immediatamente appena mi vide."
Nel racconto del Conte dei Conti c'è qualcosa di impossibile. Che cosa?

Prima tappa - La scuola del tempo perduto

Cari scolari Non-So, gli scolari attenti hanno scoperto un primo indizio utile per comporre la Magica Guida!

giovedì 4 marzo 2010

SOS!

Questo messaggio è diretto a tutti gli scolari svegli in contatto!
Siamo gli scolari Non-So, intrappolati nella Scuola del Tempo Perduto a causa di un potente incantesimo che ci ha svuotato la mente.

Abbiamo solo un modo per tornare liberi: trovare un misterioso tesoro nascosto.
Ma è più complesso del previsto! :-(
Per scoprire dove è nascosto questo tesoro, dobbiamo prima scrivere la Magica Guida e poi consegnarla al Grande Studioso.
Solo allora....(e solo se l'avremo scritta correttamente, con tutte le informazioni appropriate) il Grande Studioso, sarà in grado di riportare alla memoria il segreto e riferirlo a noi.
Purtroppo da soli, non possiamo farcela.
Non conosciamo questo sperduto villaggio....non abbiamo nessuna mappa che ci guidi...
E inoltre, le nostre povere menti svuotate, non hanno idea di cosa scrivere nella Magica Guida...

Abbiamo urgente bisogno del vostro aiuto!
Inviateci le indicazioni sul percorso da seguire e sulle informazioni da inserire nella guida.
Con i vostri indizi, di certo riusciremo a scoprire dove è nascosto il tesoro e a spezzare l'incantesimo.
Ora non possiamo far altro che attendere un vostro messaggio.... ;-)
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